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龙影之我见
2008年04月19日 17:16:04           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:神是堕落的

  昨天是龙影公测的日子,我百般无聊的时候想上去看看希望这款游戏能吸引我,因为在这公测前我就注意到了这游戏,感觉上还不错.刚好昨天公测了,于是就兴致勃勃的注册了个号上去玩.这个游戏我想说说以下几点,希望别拍砖,特别是代理公司别拍,因为下面我想说的多为你们这个游戏的缺点.毕竟我玩的游戏太多.有太多的比较所以我说话比较刻薄....


  这个游戏本来是2D的这无可厚非毕竟没有3D的在画面质量上更能吸引人,但我不会从这上面来探讨这个游戏的好坏的,毕竟这不是等同而语的.我想说的是游戏设计上的问题.


  首先我感觉这个游戏对鼠标的依赖太过,有破坏公物之嫌疑(网吧老板估计要郁闷)跑路也好打怪也罢都是靠这鼠标点来点去.真用的不舒服.


  其次是我最想说的就是组队模式,既然你如此依赖鼠标点来点去,为什么在组队中你们没让鼠标发挥出及至呢??居然组队不能在点取人物上选择组队,还必须打开交友界面在输入人物姓名.我真是服了你们的智商.开发个游戏居然不如以前,什么年代了,是开发团队糊弄爆发户CEO还是CEO本来就是无知.现在任何游戏都讲的是模型系统加大量的数据比较跟玩家互动相结合.你们的玩家互动的地方在哪里??2D的游戏本来起点就低,可是投入的少想长期让玩家留住是很难的.这个游戏纸娃娃系统居然看不到其他玩家的装备,这互动都没有怎么让我们有感觉?


  免费加商城模式还不是换汤不换药,跟点卡又有什么区别?砸进去的钱更多.但想砸也要看地方,就这几点弊病你想让我持续的玩下去我只能说你想钱想疯了.真当中国人是傻子!不过傻子估计是有的.因为你们就是能骗下傻子.


  副本系统学的到是快,可是人家细微的设计你们怎么学不到?这界面上的设置上你们就没下工夫.在个性的今天你到这游戏上去看看就知道了,没有其他的道理就只是你冲上宝石所谓的商城游戏币就能换到好的装备.可是造成的就是一上游戏看到的人物居然几乎一摸一样.没点个性.这如何能吸引更多的玩家?


  我只想说这些,因为这就是第一天给我的感觉.也许你们也在完善,希望你们真的可以多用点脑子别整天想着代理开发个游戏就可以随便糊弄中国人.也让外国人看看中国人也是可以很好的开发出一个游戏的,哪怕是个2D的游戏.多想想细致的东西!别尽想着怎么挣钱!

游戏截图
用户: 匿名
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