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对公测弓手技能的一点看法
2008年04月21日 11:09:00           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:紫之罗兰契约

公测玩到现在,32级小猎人
刚才种蘑菇卡出来就再没能进去过,无聊上来谈谈感想。
对于弓手的技能,我说说我自己的一点意见

刺骨箭—玩到现在感觉是鸡肋,小怪基本二三下就死了,打BOSS也才掉几点血,不知道满级是什么效果
鹰眼术—加点射程,不过好像效果并不明显
箭术 — 看重那5点攻击

二连射—PK练级都比较好用的技能,攻击比较稳定,前期用的最多的技能
猎足 — PK还错,大家记住,能晕人的技能都是好技能,多那几秒能干很多事情
生存知识—自我感觉完全鸡肋,满级也才10%,我现在32不穿耐装就160的血(为什么不穿耐装?没攻击你      想用口水把怪淹死?)满级血能到多少 1000?还是2000?

还好没玩过内测,不知道原来20级就有的群攻被改到30级,不然早被活活气死了。
这里重点谈下30级的2个群攻技能
多重箭——想不通这游戏的设计师为什么会出这个技能,难道后期会很强?21秒的CD外带高耗蓝,而且还是武器伤害,90级顶级武器攻击40-160  能有多少伤害? 不说CD长了,就弓手可怜的那几点蓝我看也用了几下。
猎足——看上去还不错的技能,伤害高,15的CD也不错。但实际上。。。陷阱放了怪踩半天不响不说,就算响了有时候也只能炸到一个怪,说是10码的范围,我看1码比较实际。

为什么上面会有2个分枝的技能,因为20级我转的精英弓箭,30级用了群攻很伤心,做任务我自己都不好意思组法师,名义上是组,实际上是让别人带你。也不怪别人不组你,那可怜的群连我自己都不好意思用出来。后来转猎人,心想用陷阱升级后期再转回去,但转过来之后我才发现这边的技能也存在很大的问题,也没太大的信心玩下去了。

虽然不知道后期的技能怎么样,但看了各系的技能介绍,感觉也不太合理,由于我自己是学动画设计的,其中也有学关于游戏设计的内容。作为一个有8年游戏经验的玩家,我对龙影的评价:现在的菜鸟以为玩3D游戏才有游戏感觉~看见别人玩2D游戏还像见了毛爷爷一样发出惊叹的声音,以为玩劲舞才是时髦,WOW才是主流。这里不是对WOW的不满,本人也是WOW的爱好者之一,目前在8区米奈希尔F,装备不算太好,也就5件复仇。似乎没什么追求了,也就停玩了几个星期。(废话多了 =,=)
也许在这个3D盛行的游戏圈里,龙影作为2D游戏不太突出,但也有很多吸引人的地方,***作比较轻松,让我找到了点以前砍传奇和奇迹时的感觉,游戏就是要放松自己,太复杂反而会失去其中的乐趣。龙影这点做的很好。    如果把细节做好点就比较好了,这里的细节指的是关于放技能时的一系列问题,这里就不多说了(说多了是要收钱滴,哈哈)

才玩了2天不到,所以也没了解多少,如果有说错的地方希望大家不要笑话。


3区  灰烬皇宫  紫之罗兰契约

游戏截图
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