玩了很多年的网游,也玩过很多不同的弓箭手。首先说下我对弓箭手的认知,就我所知道的弓箭手有几大优势,攻击速度快,暴击率高,移动速度快,闪避高,而刚开始进了龙影选了弓箭手以后,上手根本就没发觉以上的几大优势,不过粗略看了一下弓手的技能,发觉弓手到了后期还是很强悍的,就拿追踪者的技能来说,一个伪装技能,配合后期暗影游侠的影子突击技能,PK时绝对的利器,要害攻击能增加40%的暴击这是很多战士职业望尘莫及的,追击箭绝对是战士职业的克星,所以对于很多玩家说弓箭手垃圾的说法,我无法苟同。
现在我已经玩到60多级了,是个暗影游侠,感觉下来弓手的血会比较少,但是敏捷加的相当多。在50级的时候基本上爆率可以达到47左右,游侠的技能设计很简单,多数都是被动技能,给了玩家更多的自由操作攻击技能的空间。练级虽然是一个怪一个怪的杀,但是攻速+暴击+二连+刺骨足够让一个怪到你跟前的时候已经一半血了,边杀边退会让你省很多钱,PK方面来说,同等级状态下弓手出手速度是其他职业的1.5倍,也就是说你出手3次对方才2次,在技能上配合得当才是关键。
当然每个职业都是有缺点的,玩了这段时间感觉弓手的MISS还是不少的,虽然有精准术,但是miss的几率还是在1/3左右,再就是攻击不稳定,蓝少,几个技能组合用下去基本上蓝就用的差不多了。还有就是闪避,基本上所有的网游敏捷都增加闪避的,不知道为什么这个游戏的闪避是装备提升的,而且相当低。总之,没有最强的职业,只有最强的玩家,对于那些成天抱怨自己职业不好的玩家,我是没什么想法了。
从内测一路走来,感觉龙影还是个不错的游戏,只是有些方面做的还不够好,希望你们以后会越做越好~









