服务器将于5月14日(周三)7:00-10:00维护更新至0.8.3.0版本,预计开机时间为10:00。
新增内容:
1. 新增押镖系统:
a)当玩家等级达到40级后可在各自主城门口找到"后勤官"NPC接受押镖任务。接任务时需要付押金,如果任务失败押金没收,任务成功则返回全额押金还能获得高额经验奖励及一个材料。
b)接受任务以后会出现一辆镖车(镖车上显示镖车主人的名字),镖车会跟在玩家身后缓慢行走,镖车的速度是恒定的,如果玩家走得太快超出镖车控制范围(60码)则镖车停止不动,等玩家回归范围才开始行走,玩家把镖车从主城运到希碧瑟斯平原则任务完成(联盟和混乱交任务的npc分开)。交任务的时候镖车必须在玩家40码之内。
c) 玩家需要随时在镖车周围保护镖车,如果镖车被毁则任务失败。自己阵营可以开香抢镖,敌方阵营可以直接抢镖,杀死镖车可以获得押镖人所付的所有押金。
d)如果劫镖人开了杀人香,杀死镖车会记罪恶值36点一个。
e)镖车分2种:普通镖和钻石镖。1)普通镖:就是可以被杀死的镖,一旦被摧毁则任务失败,押金没收。2)钻石镖:高防高血量几乎不可能被打死。(可在钻石商店中以10钻的价格购买)
f)任务每天可以接3次,每次任务经验都比上一次高比一定比率,押金随经验比率上调。
g)接镖后无论是否成功,3次为止。(可在钻石商店以40钻的价格购买"信誉证明",使用后能在3次机会后刷新押镖任务再接3次,但每天限用1次)
h)抢镖者等级如果高于被抢者20级以上不会得到任何金钱。
i)如果玩家开香杀死自己的镖不会获得任何东西和金钱,也不会增加罪恶值。
j)不同阵营只能在己方交镖NPC处交镖。
k)两大阵营接/交镖NPC所在位置:
联盟:接镖 菲纳斯平原(763 990) 交镖 希碧瑟斯平原(172 1168)
混乱:接镖 灰岩深堡(479 905) 交镖 希碧瑟斯平原(808 534)
2. 新增荣誉系统:
a)游戏中相互敌对阵营的玩家通过‘荣誉击杀'杀死对方阵营的玩家就会得到一定的功勋(即荣誉值和荣誉积分)和杀人数量;通过功勋的多少将得到不同的头衔,等级差决定了杀人者得到功勋的多少和被杀者扣掉功勋的多少,最终玩家通过功勋的多少和头衔,到指定的地方用荣誉值兑换经验,用头衔兑换道具。
b)荣誉系统只有在对立阵营同属于一个等级段的玩家相互击杀时才会有效(等级相差10级以上没有任何荣誉和惩罚),如果开香杀人是无效的。
c)荣誉系统分为功勋(包含荣誉值和荣誉积分),荣誉头衔,击杀数、阵亡数,胜率。
d)荣誉值是指一个玩家在与对立阵营的玩家对抗时,一共获得多少荣誉点数,且在死亡时荣誉值不会减少,最后玩家可以使用荣誉值换取一定的奖励。
e)荣誉积分和荣誉值是一样的增加关系,但是在被荣誉击杀时会被扣除一定的荣誉积分,最后玩家的荣誉头衔是被荣誉积分影响的。
f)荣誉头衔是在荣誉积分积累到一定程度的时候获得一个称号,头衔会给玩家带来一定的特权。
g)击杀数是指一个玩家一共荣誉击杀了几位敌对阵营玩家,只有在获得荣誉值时且是最后一击杀死该死亡玩家才可以获得一个荣誉击杀。
h)胜率是指玩家荣誉击杀和荣誉阵亡的比例。
i)组队中杀死敌对阵营的玩家,有效范围以内的队员都可以获得荣誉值,但是只有最后一击杀死目标的才可以获得荣誉击杀点数。
j)玩家在获得荣誉和扣除荣誉的数值是根据杀人者和被杀者之间的等级决定的,杀死比自己等级低的玩家获得荣誉就少,死亡的玩家受到的惩罚也越少。
k)如果死亡玩家的积分已经<=-1000那么他将不再会损失荣誉积分,杀人者也不会从他身上得到任何荣誉和积分。
l)每个玩家都有一个荣誉击杀名单(20人),在荣誉击杀时会记录被杀者的ID,如果死亡的玩家已被记录或者20个名单已经被记满,那么杀人者将不会有任何荣誉,被杀者也不会损失任何荣誉。
m)击杀名单每逢整点和半点清零一次,玩家必须在整点/半点在线才能将名单清零(不计算在线累积时间)。也就是说每个玩家30分钟内最多有20个荣誉击杀。
n)积分相对应的头衔:
|
头衔等级 |
荣誉头衔 |
头衔相应的荣誉积分 |
|
1 |
忍辱负重 |
<=-1000 |
|
2 |
无 |
>-1000 |
|
3 |
初露锋芒 |
>=12500 |
|
4 |
骁勇善战 |
>=74000 |
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5 |
杀人如麻 |
>=215000 |
|
6 |
嗜血成性 |
>=1060000 |
|
7 |
横扫千军 |
>=3435000 |
|
8 |
战无不胜 |
>=10110000 |
|
9 |
超凡入圣 |
>=23815000 |
|
10 |
天地无双 |
>=53930000 |
3. 新增VIP蘑菇:
a)可在钻石商店以10钻的价格购买"白金蘑菇礼包"(内含6个白金蘑菇胞子)。
b)使用"白金蘑菇礼包"可在各自主城的的任意时间段内种植蘑菇获得经验。
c) 一个蘑菇最多可以浇水10次,施肥10次,每次浇水和施肥的CD为1分钟。
d)每个玩家每天最多可以种6个蘑菇(包括VIP蘑菇和普通蘑菇种子)。
4. 新增VIP乌龟:
a)可在钻石商店以20钻的价格购买"超级乌龟药水"
b)在规定时间段内到各自主城找到"沙滩乌龟活动管理员"NPC,使用"超级乌龟药水"进入晒龟岛进行活动
c)以金龟的形象进入晒龟岛,获得超快的移动速度和6倍于普通活动的经验奖励。
5. 钻石商店中增加"铁皮车甲"的购买。
6. 钻石商店中增加"白金蘑菇礼包"的购买。
7. 钻石商店中增加"超级乌龟药水"的购买。
8. 钻石商店中增加"信誉证明"的购买。
9.钻石商店中增加"高级赎罪石"的购买。
10.聊天系统中新增世界频道,在钻石商店中购买"传音海螺"可在该频道中发言。
11.钻石商店中增加"传音海螺"的购买。
12.聊天区域对于发言者支持右键菜单, 其中包括组队, 好友,查看信息(查看信息, 结果出现在右边信息提示中)等。
13.聊天编辑框支持快捷模式, 比如 "/m "可以切换聊天频道。
14.聊天编辑框支持 shift+上, shift+下, 来调出曾经说过的话, (最多记住32句曾经说过的话)。
15.聊天编辑框支持 /r 来直接对最近密你的玩家私聊(最多10个私聊玩家)
16.聊天编辑框支持 tab 来切换最近密你的玩家私聊
17.聊天编辑框支持 /w 角色名 来直接玩家私聊
18.在非聊天模式下 R 快捷键直接对最近密你的玩家私聊
19.聊天编辑框支持 ctrl+c,ctrl+v, 复制粘贴功能,并且文本内容加密。
20.支持 Home/End键, 快速跳转到头部和尾部
21. F12键新功能制定:
F12键为屏蔽玩家图形功能,点下F12键后,除了被锁定的玩家以外的其他玩家在游戏画面上全部消失,只留下名字。此功能的作用是为了防止玩家太多挡住一些功能NPC导致其他玩家点不到。
22.帐号输入界面,输入完帐号和密码后,增加使用回车键直接登录游戏的功能。
23.新增摸地图点传送功能:
在新地图点到标识物后即可在传送官处进行传送,不必再完成该地图的任务才可传送。
此次更新后原先可传送的地图将在传送官NPC处清除,玩家须摸到地图的传送点才可开放对该地图的传送。
24.商店中可直接购买绿装(包括原先新手包赠送的装备和另外的绿色装备)。
25.新增各职业最终3转的2/3阶技能,并在钻石商店里出售相应技能书。
(战士16本,其他每个职业15本书,定价为500钻石)
26.新增副本2个(僵尸矿洞2,3层。入口不变,难度和任务增加)
27.希碧瑟斯平原增加通往灰烬皇宫的入口
28.灰烬皇宫原通往灰烬走廊及深谷幽地的入口现在通往希碧瑟斯平原
29.灰烬皇宫增加两个新的通道,分别通往灰烬走廊及深谷幽地
30.开设赎罪上限,杀到赎罪上限会直接进入监狱
31.以目标为中心的群攻技能可用鼠标放魔法,技能操作手感改良。
修改内容:
1. 商店/钻石商店界面改良。
2. 游戏中聊天字体和系统提示字体变大。
3. 60级以上的玩家同样能种植蘑菇获得经验。
4. 每个蘑菇最多只可施肥10次。
5. TAB键锁定功能修改:
不会选择尸体和友善阵营的NPC以及玩家,修改为只可以选择敌对目标。
修改锁敌范围,缩小到以人物为中心40码的距离范围内才可以被TAB键锁定。
每3秒重新重置一次锁定顺序,也就是说如果玩家连续用TAB键找目标,会在目标之间互相转换,如果玩家超过3秒以后再点击TAB键,就从新由自己最近的目标开始从新锁定。
6. 鼠标点选范围增大:改为人物的整个矩形大小。
7. 小队成员信息更新精确。
8. 修改PK等级:玩家PK保护从10级改为40级。
9. 魔方盒子入口移动到苏醒之地。
10.统一了聊天和NPC/玩家头顶冒字的过滤尺度。
11.修改了打开地图让蘑菇管理员以黄点的形式显示在地图上。
12.人物选择列表各种族男女图案背景更换。
13.人物创建界面里的各种族男女头像更换。
14.去除新手村合成NPC绿装打造功能。
15.修改混乱的新手任务"伐木之路"、"采矿之路"的任务奖励。
16.地名修改:
希碧瑟斯平原:
"兽人岗哨"地名位置变更
"要塞前沿阵地"地名增加
"警备队营地"地名增加
灰烬皇宫:
"恶魔大厅"地名增加
龙息地宫:
"米那斯伊格塔大厅"改为"红龙巢穴"
17.技能调整:
弓手技能
猎手本色,
减伤开始5%最后25%
修改了陷阱的爆炸范围和触发范围
陷阱触发范围为5码
攻击范围为20码
刺骨箭
持续时间降低到了10秒
多重射击
消耗魔法值降低
伤害调整为1级2倍武器伤害
最高级3倍武器伤害
CD时间初始30秒
最高12秒
强化多重射击
不再降低多重射击的CD时间
增加伤害,1级增加50%的武器伤害
2级增加100%的武器伤害
法师技能
冰球术
消耗魔法值降低
火焰伞
消耗魔法值降低.
火焰冲击
特效恢复
无声诅咒
修改了中技能后,角色不能喝药的情况
毁灭之言
不再造成伤害,以及燃烧法力,但是在持续时间内,目标受到的伤害增加100%,持续时间该为6秒.
黑暗降临
数值调整,造成伤害为血量的1%最高可以达到2%
战士技能
疯狂战意
头顶循环特效修复
效果修改,移动速度改为增加力量
怒斩,
CD时间延长至50秒,持续时间1级开始是15秒,最后一级30秒.
武器投掷
定身时间增加
第一级6秒最后一级10秒
反射之盾
抵挡伤害值增加
吸收伤害第一级200
最后一级400
每级增加50点
僧侣
超凡入圣
耐力最终效果增加到30耐力.
拳术精通
伤害数值从%改为直接增加伤害点数.
龙影团队感谢玩家一直以来的支持,我们会做到更好。龙影0.8.3.0版本期待你们的加入!









