我以前是练狂战的,但68的时候玩小号,等级拉下了,合区后转成守护,想把等级追回来,23号合区的吧,到28日维护,我从68练到了75及,期间没吃过召唤,没种过蘑菇,没拉过车,没做过任务,就是刷怪,能肯定的一点,以前守护练级肯定是快的,我一小时35W经验,请不要否认,我跟朋友比较过,他在种蘑菇,我刷怪,我经验涨得比他快。
-----但,28日更新以后我又转回了狂战
-----不是因为官方改了装甲硬刺。
-----而是,战斗怒吼------
看了官方的好多人的帖子,都说守护弱啦,弱啦。但根本就没说到点子上,都认为是改了装甲硬刺所以变弱了,我敢说你们都错啦~~~~告诉你们,是改了战斗怒吼以后,守护彻底的弱了。
下面我分析一下:
装甲硬刺是一个无关紧要的技能,那只是一个练级技能,改了的变化只是拖慢了你的练级速度,这无可厚非,以前守护练级我敢说是所以职业最快的,别跟我扯法师,法师能抗吗?法师能一秒中攻击几次吗?所以装甲硬刺的改变是无关大局的,而且三转后有+50%伤害反伤技能,叫什么一时忘记了,所以弱不是弱在装甲
有人又要说了装甲PK垃圾了啊。
我要说那你不会玩守护PK,守护PK靠的不是反伤,25%的几率反伤,你PK靠这个?别人打你4下,你反一下,那你早玩完了,你又要说了:一群人打我啊。那你抗得住吗?远程攻击的打你,你反个P呀。
-----但我为什么又要转回狂战呢?为什么又说守护弱了,守护没用了呢
===战斗怒吼===
练过守护的都知道,战斗怒吼的作用,那个技能才是守护的看家技能。
===练级==
一个战斗怒吼,关系到你能引多少怪,如果40码,那好你省得转好几个圈圈去引怪了。20码,嘿嘿,只能吼在打你的怪喽,打你的怪还需要你再吼吗????
===PK===
1.守护的攻击不低,有人说守护攻击低,我想问下你们怎么低?怎么会低?装备都一样,除了有的职业加攻击的技能多点攻击外,你和别人是一样的。而且三转守护有加攻击的技能。
所以守护攻击不低。28日前我和别人切磋,PK很少输。切磋是和近战,包括隐士,PK是群P,你要知道我75的守护,PK肯定不会少,所以我不是理论,而是实践,PK不会输。---但,很难杀死人,为什么?看第二点
2。守护既然攻击不低,那守护PK弱在哪里?
===守护的速度===
守护的速度是所有职业中最慢的,跑得跟蜗牛一样。只要别人不想死,你就杀不死他。
====除非====他快死的时候你的冲锋冷却好了,或者你的战斗怒吼好了,吼一下,====但===PK中战斗怒吼,玩家是可以控制的,不是像怪一样盯着你打,玩家是可以控制跑开的,====但====玩家朝你这里跑一两秒时间足够了,等他反应过来你也追上他,足够砍一刀了。===关键问题===你的怒吼有效距离是多少~~~~~~
3.守护的群P
战斗怒吼40码,群P,和野蛮是两大坦克。
战斗怒吼20码,群P,守护退出舞台吧。
先说群P思路,我是实践出来的,而不是纸上谈兵。
守护永远是冲在最前面的,看到敌人一群,别退缩,你是守护,点敌人最中间的人,=冲锋==战斗怒吼!
所以的敌人全不由自主的攻击你,这可比单P爽多了,群P敌人的反应会慢很多的,煞那间,所以的敌人会瞬间全聚集到你这一点,所以守护是安全的,大家都知道,从那么多人中敌人能点到你那是做不到的,有人要说了敌人用TAB锁定啊,那我要说你没PK过了,群P中不会有人用TAB换敌的。
战斗怒吼后,敌人很多战士,隐士都会攻击你吧?==看好技能说明===是普通攻击。这时你的装甲硬刺发挥作用了吧,一反一群,呵呵,有人又说了抗不住吧,放心吧,哪有那么多人攻击你哦,别人反应差也不可能那么差,基本最多也就一两个人打你,反也就能反个几秒,然后敌人基本跑开了,不过足够啦,反伤来一次就够你臭P的啦,其实这不是最重要的,重要的是你打乱了敌人的阵脚,后面的狂战,法师,弓手得到了宝贵的伤害输出时间,所以我说你是一个坦克,而不是大炮。然后你就追人砍吧,谁血少砍谁,切忌盯着一人死砍,眼观八方,战友打谁,上去帮一把,也许就差你那一刀,你们就得到功勋啦~
守护血不少,防不低,挺个几轮下来是没问题的,战斗怒吼冷却好了,别忘记了再来一次,彻底打乱敌人阵脚。你的人生价值得到体现啦~
===但===所有的一切都是建立在什么基础上的呢?
建立在战斗怒吼的有效距离上。
我真是不明白官方为什么不增加距离,反而是缩小距离,很苦闷。你要降低守护练级速度,其实消弱装甲硬刺就足够啦。
战斗怒吼改弱了,守护练级慢了,最主要的是玩家得累个半死,谁都知道引怪那个痛苦的。
战斗怒吼改弱了,PK,你去吼谁呀?唯一的办法,冲锋,然后单个的去砍啊砍啊,那你去玩野蛮吧,野蛮比你强多了,守护的作用荡然无存了。









