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终极战士,舍我其谁
2009年02月10日 14:29:59           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:摇月亮

  都说现在战士里单挑最厉害的是风舞者,群P最强悍的是蛮族战神。尤其现在转生,升星开放之后,风舞不贫血了,蛮族战神也更肉实了。在攻击、防御、血量大家都整体提高了足足一个重量级后,风舞的被动晕,野蛮的群体沉默、减速、定身和减少所受爆击伤害着实让对手们显得那么的无奈。

  可是,战士里还有一群人,他们精于装甲及盾牌,以弱化敌人攻击和在装甲上安装硬刺来反伤敌人的战斗技巧冠绝于世。

  有人说精英守卫已经不复当年之勇,2.5D之后,90级一套系统赠的6星紫装,已经把大家的防御提高到了200多。以前守卫依靠技能高出18点防御的优势,现在完全体现不出来了,何况之后还有7星,10星装备。

  其实护甲大幅提高后,获益最大的正是我们守卫战士,手套腰带武器加的攻击先就不说了,衣服、帽子、裤子、鞋子都是升星提高护甲值的,+10的帽子我看到过一顶,护甲是74,魔防是101,大体算下,衣服甲是比这个高的,裤子、鞋子和帽子防御相差无几。配合转生被动技能巨龙血脉所加的50点防御,理论上一套10星装备的精英守卫的护甲可以达到400,如果是纯防极品装一套,估计还能多出50点防御。然后10星一套奖励的技能100%回避,技能100%命中。这样守卫高双防,血也有3000+,有沉默,有反射盾,不少技能将完全不受影响,比如说冲锋是会被闪避掉的(4星套就有25%几率闪避掉了)。

  因为装甲硬刺的反弹伤害已经改为200%护甲值+守卫当次攻击所受伤害(我试过很多次,不破我防的怪被反一下是300%护甲伤害,不知道是不是BUG),所以升星后敌人攻击力的提升对守卫来说也可算是好事。拿风舞来说,爆击一刀如果砍守卫1000血,那反一下就是2200+了,配合反射之盾(这个技能说是反500,也不只这个数)可以把风舞直接秒杀!就算被风舞连晕,他吃活力药剂砍我,也会被自己反死。这还是考虑被连晕忽略10星技能100%闪避的情况;如果不被连晕,400的护甲,防御之道技能将提供足足200点攻击给守卫战士。风舞者用45点防换来的攻击也不过是50点而已!守卫2刀+一个2连斩就可以把一个满血风舞砍死。

  群P,放个7秒的沉默,守卫顶着反射之盾在敌方队伍里前突后冲,配合后方掩杀来的友军,清理敌人和刷怪一样利索。如果有神使配合清洁身上负面状态,守卫将会是当之无愧的绞肉机。

游戏截图
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